UI設(shè)計,即用戶界面設(shè)計,主要涉及以下幾個方面:
1. **用戶界面設(shè)計** :設(shè)計網(wǎng)站、手機(jī)應(yīng)用程序、電子設(shè)備接口等的視覺和交互元素,以提高用戶體驗。
2. **用戶體驗設(shè)計** :關(guān)注用戶在使用產(chǎn)品時的感受和行為,以提高用戶的滿意度和忠誠度。
3. **信息架構(gòu)設(shè)計** :設(shè)計產(chǎn)品及網(wǎng)站的結(jié)構(gòu)、定位和導(dǎo)航,為用戶提供清晰且便于理解和操作的界面。
4. **交互設(shè)計** :負(fù)責(zé)操作流程、操作規(guī)范,制作交互效果,如下拉刷新、進(jìn)度條、圖片輪播等。
5. **視覺設(shè)計** :包括界面設(shè)計、logo設(shè)計、圖標(biāo)設(shè)計、動效設(shè)計等視覺畫面的設(shè)計。
6. **品牌設(shè)計** :將品牌的形象和信息融入UI設(shè)計中,以創(chuàng)建與品牌一致的視覺效果。
7. **響應(yīng)式設(shè)計** :為了適應(yīng)不同分辨率和屏幕大小的用戶設(shè)備,UI設(shè)計需要采用響應(yīng)式設(shè)計來調(diào)整界面的布局和尺寸。
8. **動效設(shè)計** :通過使用動畫元素、微交互文本提示等創(chuàng)意的UI設(shè)計,提升用戶體驗。
9. **用戶研究** :了解用戶需求、行為和喜好,以及競爭對手的特點和優(yōu)勢。
10. **頁面布局設(shè)計** :設(shè)計產(chǎn)品或網(wǎng)站的頁面布局和內(nèi)容排版,符合受眾審美及使用習(xí)慣。
11. **樣式設(shè)計** :設(shè)計產(chǎn)品或網(wǎng)站的色彩、字體、風(fēng)格等樣式,構(gòu)建產(chǎn)品及網(wǎng)站風(fēng)格和特色。
12. **圖形設(shè)計** :設(shè)計產(chǎn)品或網(wǎng)站的圖形元素,如圖標(biāo)、按鈕、圖片、標(biāo)志等。
13. **新媒體設(shè)計** :設(shè)計適用于新媒體平臺的整合視覺和互動元素的內(nèi)容,如社交媒體、AR/VR等。
14. **產(chǎn)品交互設(shè)計** :包括人機(jī)交互原理、用戶角色分析、產(chǎn)品流程設(shè)計、UX用戶體驗、交互原型設(shè)計、觸屏手勢體驗設(shè)計。
15. **網(wǎng)頁UI設(shè)計** :主要圍繞著網(wǎng)站的界面設(shè)計、頁面布局、色彩搭配、元素選擇和排版等。
16. **移動應(yīng)用UI設(shè)計** :主要是在移動設(shè)備上應(yīng)用的界面設(shè)計,包括移動應(yīng)用界面設(shè)計、移動應(yīng)用布局等。
17. **軟件UI設(shè)計** :軟件UI設(shè)計主要圍繞著PC端軟件、應(yīng)用軟件和嵌入式設(shè)備中的圖形用戶界面。
18. **游戲UI設(shè)計** :設(shè)計電子游戲的界面、人物形象、故事情節(jié)、音效和交互元素。
19. **數(shù)據(jù)可視化設(shè)計** :利用圖表、圖形和可交互性將數(shù)據(jù)呈現(xiàn)給用戶。
20. **就業(yè)階段** :包括工具使用及設(shè)計趨勢、商業(yè)插畫運(yùn)營、字體設(shè)計技巧、品牌視覺語言階段作品審核答辯、全領(lǐng)域物料設(shè)計階段項目審核答辯、運(yùn)營思維打造、Web端項目全流程、中后臺產(chǎn)品如何設(shè)計、移動端產(chǎn)品高級視覺設(shè)計、情感化設(shè)計概念動效實現(xiàn)、三維軟件學(xué)習(xí)等。
UI設(shè)計是一個綜合性的設(shè)計領(lǐng)域,需要設(shè)計師具備全面的設(shè)計知識和技能,包括設(shè)計原則、用戶心理、交互設(shè)計、視覺設(shè)計和技術(shù)實現(xiàn)等方面的知識
UI設(shè)計中如何提升用戶體驗?
如何在UI設(shè)計中實現(xiàn)響應(yīng)式設(shè)計?
UI設(shè)計中動效設(shè)計的創(chuàng)意實現(xiàn)有哪些?